Orazca - Temple of the Sun
By Julian Castro - http://www.julianjurus.com/
Version 12/DIC/2020 - 3 (Actualizando el juego con casi un año de delay!!!)
- Jefe Final
- Ending
- Game Over Animation
- Power Up visuales
- Bug Fixing
Version 12/DIC/2020 - 2
- Animaciones adicionales Ceratops y Sorcerer
- Ajustes generales
- Outline en iconos
Version 12/DIC/2020
- Fix visuales en el nivel
- Nuevos obstaculos: Bolas con pinchos
- Puertas y Pick Ups
- Power Up para incrementar barra de HP
- Balance de Boss Fight
- Falle con el BGM (Al volver del save point molesta mucho el corte)
Version 11/DIC/2020
- Nuevos enemigos: Ixalan, Sabre, Ceratops, Azor
- Nuevos obstaculos: Plataformas mobiles, Pinchos que te aplastan
- Nuevos assets de fondo
- Animacion de SPLASH!
- Balance de enemigos
- Mapa completo
- Bugs visuales por actualizar el mapa
- Paralax desactivado
- Animación de Game Over (Toda Bugeada - la idea es que sea como el K.O del KOF 97/98)
- Zona de Créditos y Agradecimientos
Version 07/DIC/2020
- Evento de Meteoros - corregido nuevamente. Conflicto de variables. Si se eliminaban a todos los enemigos del camino trababa la ejecución del evento.
Version 07/DIC/2020
- Nuevo enemigo - Sorcerer
- Nuevo Obstaculo - Plataformas que se esconden
- Evento de Meteoros - corregido
- Agregada capa de Paralax
- Ahora Dash y Double Jump tienen que destrabarse agarrando el objeto
- Los Checkpoints ahora regeneran la vida por completo
- Barra de HP integrada al HUD
- Tutorial Dinamico de Controles
- Nuevos bugs, pero menos notorios que antes
- Bloqueo de caminos a zonas del mapa sin terminar
Version 05/DIC/2020
- Ajustes de color
- Nuevo background - Jungla
- Dos nuevos enemigos - Grunt y Swordman
- Checkpoints
- NPCs
- Intro version 1
- Montones de bugs
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | Escuela Da Vinci |
Genre | Adventure |
Made with | Construct |
Tags | 2D, Singleplayer |
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