Mystic Grove
Alumnos: Agustina Marenzi y Santiago Marcellini.
Comision: D Videojuegos.
Profesor: Nahuel Cañada.
Materia: Introduccion al Desarrollo de Videojuegos.
Mystic Grove comienza con nuestro personaje, quien por razones desconocidas, accidentalmente se pierde en un bosque encantado y no puede encontrar la salida. El bosque está lleno de peligros y monstruos, y para escapar de él, el personaje debe luchar contra una variedad de enemigos, como hongos malvados, serpientes y criaturas fantásticas.
El personaje tiene a su disposición una espada, y a medida que avanza en el juego, adquiere nuevas habilidades y herramientas que lo ayudan a enfrentar enemigos más fuertes. También puede recolectar objetos y recursos valiosos para crear pociones y armas más poderosas.
El jugador debe explorar el bosque en busca de pistas y objetos que lo ayuden a encontrar la salida. A lo largo del camino, también encontrará personajes que lo ayudarán o le darán información sobre el bosque, lo que pasa en este y como nuestro personaje llegó hasta ahí.
Pero el camino no será fácil. En su búsqueda por escapar del bosque, el personaje se encontrará con jefes finales extremadamente poderosos que pondrán a prueba sus habilidades y estrategias.
A medida que el jugador avanza en el juego, descubre más sobre la historia del bosque encantado y una reliquia perdida que este esconde en las profundidades de lo desconocido, y de la que todos hablan. Con cada victoria, el personaje se acerca más a escapar del bosque y regresar a su hogar.
¿Podrá el personaje escapar del bosque encantado y regresar a casa? Todo depende de las habilidades del jugador y su capacidad para enfrentar los peligros que se encuentran en su camino.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | Escuela Da Vinci |
Genre | Adventure, Action, Platformer |
Made with | Construct |
Tags | 2D, Cute, Fantasy, Monsters, Singleplayer |
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