LA LEYENDA DE ODAR

El rey del reino, que enfrenta una terrible amenaza para su reino, busca los servicios de Odar, el renombrado mago cazarrecompensas. El reino está acosado por Azmoroth, un nigromante poderoso y malévolo que ha estado formando un ejército de soldados no muertos para conquistar el reino. El nigromante ya ha conquistado varios reinos vecinos y ahora amenaza con invadir el propio reino del Rey.

El Rey sabe que necesita a alguien con las habilidades únicas de Odar para detener el avance del nigromante y poner fin a sus malvadas maquinaciones. El Rey convoca a Odar a su corte y le encomienda la tarea de detener al nigromante y su ejército de muertos vivientes.

La misión es peligrosa y compleja, ya que Odar debe navegar a través del territorio enemigo y enfrentarse a enemigos formidables. Sin embargo, el Rey ofrece una generosa recompensa por completar con éxito la tarea, y Odar también está motivado por su propio sentido del deber y la justicia.

Odar acepta la misión y, con la bendición del rey, emprende su viaje para detener al nigromante. En el camino, se enfrenta a terrenos traicioneros, criaturas hostiles y soldados no muertos. Pero con su dominio de la magia y su mente astuta, Odar es capaz de superar cada obstáculo y hacer un progreso constante hacia su objetivo.

Profesor: Nahuel Cañada

Grupo: Nicolas Ceriotti, Rodrigo Paruchevsky, Pablo Baigorria

Comisión: VJN1AV